原信作为开放沙盒世界的RPG游戏,可以说一直热度没有下降,但在短短几天内,原信在国内选手的印象中逐渐崩溃。最近国内玩家主要对元信的手法反应不好。但是在海外,特别是日本,元信对选手来说是比较优秀的作品,甚至超过了任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》。最近世界上最有名的财经杂志《福布斯》老牌游戏编辑保罗塔斯西对原信评价很高,星夜向玩家们解释一下!
第一,文章标题是“你没有理由不免费做Genshin Impact(原信)”,该编辑已经知道大部分人对原信几乎不感兴趣,甚至称之为“Warf的呼吸”,但从该编辑的角度来看,游戏的“要素”作战系统是毋庸置疑的
Paul Tassi似乎已经看到了元信巧妙的战斗系统,将中国古代的“五行相生相克”学说融合到游戏中。在战斗中,玩家可以利用每个角色的元素技能,造成更强的伤害。例如,可以使用火角色将敌人连接到燃烧的状态,然后用风技术点燃火焰。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),战争)这需要每个人一定的时间,让更多外国人对中国华夏文化有一个通俗的了解。(另一方面)。
相反,根据国内玩家的评价,大部分都是对原信的舆论和争议,严重的肝和氪玩和画质问题,准备很多国内入口的玩家表示放弃,每人充电1000韩元,这被称为免费玩吗?免费下载并不是假的,但是游戏里的小月卡和大月卡都是充电的。此外,第一个礼包交换的原石增加了一倍,加上今天的UP全担保机制,少量充电礼包也几乎受到欢迎。(Templine,商品)。
所以,如果真的不云一次原信,1000韩元的金额几乎是这个游戏的入门等级。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视连续剧),)外国玩家,特别是欧洲和美国地区,硬核游戏可能更重要。但是在国内,相反的是手游,尤其是经过崩溃的3的洗礼,老玩家知道这种游戏,最终回到中间和氪上。如果只是免费游戏,元信不必尝试这种开放世界的模式。不是为了吸引更多的平台吗?
事实上,原本神从连接PC到网上手游都存在很多问题,但对米哈游来说并不是一个难以解决的问题,所有刚上来的手游都多少出现了“画质太模糊,bug太多”等问题,为了展现更惊人的画质,对手机配置的要求很苛刻。(威廉莎士比亚,《Northern Exposure》(美国电视剧),《北方执行》(Northern Exposure)。
游戏还处于初期阶段,但以后能像这位编辑说的那样,给元信一次“补球的机会”吗?欢迎大家回帖讨论。