昨天在IGN举行的Nintendo Voice Chat上,三位编辑和一位创始人Peer Schneider讨论了最近的《原神》风波,并提及《原神》游戏是否是《塞尔达传说:荒野之息》的“抄袭(Rip-Off)”。
创始人Peer Schneider表示:“从应用商店来看,可以看到很多中国开发者抄袭任天堂游戏,但最近发生了很多次,例如‘具有更好动画效果的《宝可梦》游戏’。”但是他们都是明显的抄袭。”“。
所以我也觉得看这么有价值的“复制”作品,看游戏演示(Gameplay)视频,还有很多其他因素,例如《无主之地》。在连击时,在人物中可以看到很多伤害数字,在某些场景中,可以看到巨大的龙攻击城市。这不能说是剽窃。这肯定是不一样的。”“。
另一位编辑Casey DeFreitas随后补充说:“在游戏中可以有不同的角色,战斗方式不同,具有很多RPG角色的性格特征。”但是看着这片草地,世界,敌人,它们似乎太近了,甚至任何敌人都在标记守护者。(莎士比亚,哈姆雷特,仇人)。”“。
副编辑Tom Marks接着补充说:“不仅是这些敌人,UI和武器看起来也很像,弩轴力动画也很像。”
这并不是巧合。“Peer插上话后,Tom继续说:“是的,所以很难遵守。所以虽然不是《塞尔达》抄袭(Rip Off),但绝对有抄袭(Ripping off) 《塞尔达》。只是它不是简单的抄袭,而是从字面上带来了《塞尔达》的一些元素,用在自己身上,当然他们也做了别的事情。”“。
Peer解释说:“所以可以看到很多形式的相似之处,但两者之间的玩耍有很大的差异。”游戏中有爬山/天气(这里他说的比较快。可以是There is no clime in或There is no Climbing。后门也提到攀登,他看到的游戏示范没有攀登画面,所以这里攀登的可能性很大),也没有《塞尔达》的探索感。开发也很难,当然《荒野之息》本身是一款很难开发的游戏。”“。
Tom在最后补充说:“所以有趣的是,虽然有抄袭(Copying) 《塞尔达》,但不是‘另一个《塞尔达》(A COPY of Zelda)’,而是处于临界状态,呈灰色。”(威廉莎士比亚,北上广深)。“。
事实上,在海外也有很多像塞尔达、马里奥这样的游戏,更不用说银河战士恶魔城这样的游戏了,三小流等也是如此。但事实上,S可以看出《原神》的这一抄袭事件更像是蓄意投机。毕竟,现在骂人比赞更能引起玩家的关注!