大家好,我在捡。
指南:
元信是开放世界手机游戏,9月末在线3天内获得约3600万美元的水流,从新的旅行来看,被认为是手机游戏中的佼佼者。对游戏制造商来说,能赚钱是一款很好的游戏。但是流向玩家的水并不代表这个游戏的质量。
那么,元信是个好游戏吗?不用说,在手机方面仍然可以说是清流。手机端第一名的二维开放世界手游可以说质量太强了。游戏玩的类型不多,但也被认为是中间规则。亚里士多德,《政治伦理》)毕竟是联网的“单机游戏”。质量玩都是可以说的过去,但原信刷新速度和内容引起了玩家的不满。
在不满的同时,很多玩家也选择了退休,元信的热情下降到悬崖式!原信列有两次旺季,第一次是PC端不删除文件测试,第二次是整个平台公示。元信的开始可以说是高潮。接着逐渐消耗着自己的玩家热情,热度仍然在下降。甚至达到了崩溃的3的“一般热”。
当然,元信悬崖式的热度下降与选拔和游戏内容有很大关系。那么,这次我们来谈谈为什么元信会出现这种现象。怎样才能改变这种现象?(虽然,这都是计划好的,但还是想和大家分享捡的想法。)。
热降原因3358www.sina.com/
对于新的游戏,热度肯定会变成悬崖的气势。第一个是,新的旅行在网络初期一定会有正式的发表。最常见的是各平台的广告投放。接着通过各平台网民的讨论和话题间接提高游戏的热度。但是随着广告上市时间的临近,热度下降是必然趋势。
宣发结束
如果对米哈巡回赛不感兴趣或玩过崩溃3的玩家,将重新加入原信大家庭。但是随着游戏内容单调空虚,很多路人玩家会选择退出。首先,这些玩家可能不喜欢二维的东西,其次对米哈游游戏有感情,只能骑马观光。(另一方面)。
听了前10年选出的广告后加入了游戏,最终在游戏中什么都没选出,果断地结束了游戏,这是非常正常的事情。毕竟元信的卡池很贵,一只脚需要16元,如果没有接触过破3这样的卡游戏,肯定是不能接受的!
新人试探性加入较多
如果是开场选手,从一开始每天在线的话,基本上是45级。也就是世界6。基本上要过去的秘境、意外相遇、世界任务、主线任务基本上都被清空了。甚至玩家在半个月前就把游戏里的所有内容都整理好了。
也就是说,大部分玩家现在都在用锄头把地拴起来。每天上网后,日常委托基本没事做。当你想涂圣物或其他材料时,你会被体力机制说服。现在在线30分钟,整天离线。因此,热度下降也是必然趋势。
锄大地玩家无事可做
对大多数真正的玩家来说,对原信的1.1版期望很高。期待新版本带来一些新鲜的游戏,但从上次版本的展望直播来看,除了一些无处不在的游戏功能外,基本上重点宣传的是游戏角色。开始时发表了4个角色,2,5星,2,4星。这些角色对平民玩家来说也只能叹气,刚刚选拔了科里,在哪里选拔了儿子作为原石呢?
当然,困难重重,很多剧情任务也更新了,还有新的神马任务[三碗不能站岗],[临近的客观性]。新的传说任务[发送宣传],[独眼小宝总动员],[氯化]新的世界任务:[冒险家协会的很多工作],[必要的手续],[书到万金],[昌昌和她的小伙伴],[南天文之谜]
这次更新的剧情任务比较多,但对普通玩家来说,这只是两三天的游戏内容。对肝帝来说,一天就能结束的游戏。尽管受到等级限制,但目前大部分玩家基本超过了45级。我相信几乎没有任何影响。任务结束后依然愉快地除草。
除了任务之外,还有新版本的主题活动[没有回来的消亡性],从上次原信直播的演示视频来看,也和以前的烤箱活动相似,简单来说就是“刷”活动。最后更新了“懒惰工具”。对已经玩过金玛吉n次的玩家来说,简直是鸡肋。所以基本上1.1版本的内容坚持不了一周。又没什么可做的!
原信问题究竟在哪里?对于原神这个游戏,捡可以说是有爱情和怨恨的。爱情是因为游戏里的晴天真的很漂亮,但科里真的很可爱,七七真的很可爱。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、爱情)不喜欢的是游戏总是“操纵阴间”。在此之前,有鬼的文案,莫娜,版本直播《250》。不要问,问是伤心的事。
第一,虽然有多种反应,但由于多种反应机制,可以进行全屏免疫,所以大脑元素摆脱了开服前的混乱,变成了现在的“遗弃者”,元素之间的平衡不良。(威廉莎士比亚、莱尔、莱尔、莱尔、莱尔、莱尔、莱尔、莱尔)其次,游戏内容太空洞了。在这么大的世界里,你可以在游戏里玩休闲游戏,比如建房子或种树。甚至在新版《真空机》中也能给玩家带来快乐。
第二,元信的社交体系基本上是装饰。第一个是朋友对话基本上只能在网上进行,不在网上的情况下不能和同事沟通。有时在游戏中交往的朋友如果不在网上就无法沟通,那么这个聊天系统到底是用来做什么的?难道只能和我认识的人一起玩这个游戏吗?熟人都退了,网上找人都很难!
简单地说,就是建议原信可以在游戏中增加娱乐。毕竟在这么大的世界里,不娱乐是浪费。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),娱乐)其次,社交系统可以加强。因为最终玩家需要朋友才能轻易逃脱。想象一下其他游戏可以把黑帮变成兄弟。但是元信可以出去玩,也可以一个人呆着。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)崩溃3也有舰只,元信有孤独。
最后,总结上述内容,元信热度逐渐下降的最根本原因是游戏内容不足和单调。其中最重要的一点是社交系统。如果在游戏中能见到朋友,有人能和自己一起玩这个游戏,其实不会无聊。可以说,目前元信的社交取决于论坛、贴纸、社区等。所以游戏和玩家的粘性很差!当然,这只是捡来的看法,毕竟问题肯定不止这些。
我在努力工作的日子里更是作者。注视着我,知道更多游戏背后的趣事。(大卫亚设,北方执行部队。)
如果你想知道更多精彩的内容,请快点来关注爱好游戏。