大家好,我在捡。
指南:
新版本在网上更新了很多内容,其中新道具风波引起争议。从企划的角度来看,这款设备是为了让没有温迪、清澈的玩家在跑步绘画时更容易做到,但实际体验上并不那么完美。(威廉莎士比亚、温迪、北上广深)。
因此,玩家们对“风瓶”这个道具的实用性提出了疑问。这个小品是来拖玩家的进度的,还是给没有温迪玩家的小“福利”的。我们不吹,合理分析一波,抓住风的这个小品不是鸡肋吗?
“炮兵的作用”“炮兵”本身没有耐久性限制,但使用后有冷却时间。每100秒就能储存释放9秒风场的主动技术。炮兵最多可以储存5次。也就是说,它可以充满500秒。包风病可以在一些鼻镜中使用,在一些鼻镜中不能使用。比如丰龙的废墟!
从上面的叙述可以看出,炮兵实际上起着最大的作用,只用于大的世界勘探。一般的秘境战斗也不能用风势。从储存和冷却时间来看,需要很长时间,但对没有温迪或不晴朗的小伙伴来说,这绝对是“福利”道具。毕竟,很多瞳孔,没有这两个角色几乎够不着!
如果受到制作炮兵的争议,想制作炮兵,可以先完成蒙德名声的任务,积累经验,上升到3级,然后解锁炮兵的图纸。而且,在背包里打开图纸的话,可以找铁匠制作捕风兵。对大部分玩家来说,三级名声基本上是网络就是问题,我们不会多赘述。
从合成材料来看,需要10个飓风核心、30个风车草和50个水晶块。对大多数玩家来说,50个修正块其实并不困难。因为最终都有足够的空闲。(威廉莎士比亚、水晶、水晶、水晶、水晶、水晶)这是小事,因为有30个风车全蒙。最具争议的是10个飓风核心。
飓风的核心是需要无偿风才能得到,40体力才能击中一次。(威廉莎士比亚、飓风、飓风、飓风、飓风、飓风)运气好的话需要200体力,运气不好的话可能需要400体力。也就是说,可能需要两天以上的自然增长体力。对平民玩家来说,体力非常重要,体力有限。
因此,很多玩家对不值得创造风瓶价格的问题引发了争议。有些人认为,由于制作捕风瓶的材料太贵,10个飓风核心可以将风元素角色提高到70级。另外一些玩家认为这对平民玩家来说跑步真的很重要。例如,晨光酒吧屋顶的风信洞工,如果温迪不在或不被刻得清澈,基本上没有办法得到。(风夏天)。
需要抓风瓶吗?大部分玩家对捕风病有争议,但实际上是因为制作材料太多。那么,你是这样看待捕风病的作用的。
首先,抓住风瓶的主要作用是探索指导用。100秒的冷却时间也不算长。更何况,能保存5次,捕捉风瓶的风系比温迪的风场高一点,能持续9秒。还是很实用的。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),风名言)对没有温迪的小伙伴来说,简直是“雪中送炭”。所以播放器的这个部分还是比较合适的。
第一,火炮不是作为永久道具使用一次就可以使用的。第二,如果用体力打无偿风,还可以得到其他材料。不仅能获得飓风核心,还能获得应得的经验。讲道理,这一波其实并不是很大的损失。
当然,对清澈、刻着温迪的小伙伴来说,捕风兵真的不香。毕竟,清澈的E技术有瞬间位移的效果,温迪的E技术可以制造风势,时间很短。对这些小伙伴来说,其实不需要做炮兵。升级温迪不好吗?
最后,结论是,炮兵仍然有效。即使你现在把尤里达尔和蒙德的眼珠子都找出来。以后7个国家开放的时候会找到很多瞳孔,请不要着急。制作的永久道具都没有损失。看起来材料很多,但我们每天做一次肝就可以了。这样也不会影响我们的发育。不是很快就需要的,可以慢慢做。
我在努力工作的日子里更是作者。注视着我,知道更多游戏背后的趣事。(大卫亚设,北方执行部队。)
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