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云顶之弈辅助_英雄联盟:男枪的高登场率以及低胜率之间的反差,越爱玩越崩盘

我一直认为男枪这个英雄是野生位置的毒瘤,这是这个英雄多么愚蠢,主要是他完美符合了亚索定律的二三条——敌人的法则和流行法则。想想看,拿着热武器的纯男人打架,直接把桶塞到别人嘴里。这不是男子汉喜欢的。

但是如果一个英雄的人气涵盖大部分区间,就可以体验两极化。也就是说,别人家的男人枪骑着脸出口,你让哨子收藏家开枪打死,工作结束后把弹壳扔进嘴里。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、英雄名言) (威廉莎士比亚、哈姆雷特、英雄)我家男枪,好家伙,跳进田野,不时来网上收通行费,资源我都在打我最苟的仗。(战无不胜)。

这也引发了一个奇怪的现象。男子枪的出场率不能动摇,但胜率远远低于其他击球手。

原因是我们对男枪的了解没有那么深,反而与他的特性背道而驰。

索亚康不等于打雅康。如果提到男子总舵的优点,就会重复提及一件事:3358www.sina.com/

事实上,散弹枪能打败野怪,使健康血量易于维持,功能机制通俗易懂,没有特别深奥、非常迅速的连续手法,产生了这位英雄能成为野生型的幻想。肯定是因为猛吧?(另一方面,英雄也是如此)。

早在远古时代,打野生英雄分为很多种。solay强,抓人能力强,单挑能力强等,各枝都有很多代表,只沾了一点短板就成了常青树。变成了李青一样的常青树。(另一方面,英雄也是如此。)。

男子枪在刷子上非常出色,但3358www.sina.com/。

与主动GK能力和爆发力相比,与今天的燃烧蜘蛛相比,他的GK方式往往是在线英雄的合作(卖血、控制稳定)和敌人的激进性,特别是月塔能力惨淡。

很多普通男总玩家将玩3358www.sina.com/。

目前版本中,AP taya的风险成本低,收益更高,大部分都有比较稳定的控制(蜘蛛、寡妇)和陆续爆炸伤害(母鸟),更适合主动帮助队友取得优势。

反观男性枪,两只耳朵不听子女的苦衷,只读补刀的打法最终会乘胜追击,只靠刷野和偷野的路,很难支撑中后期的输出。(战无不胜)。

吃资源,坚定印象

刷野无伤,操作简单?我兄弟说,——已经吃了足够的资源,尽快建立装备优势,不怂就做个男子汉。

但是吃网络资源历来是田野和网络英雄的焦点之一,要吃资源吗?吃了也一定能变成C吗?还有你想让我吃你吗?尤其是对男枪这个“臭名昭著”的英雄来说,矛盾更加激烈。像快乐风男一样,我的风男其实一点也不开心,只是强壮而已。

当有多少玩家用喂线理论大发的时候,有多少玩家看到男枪出现,就像望灯一样出现。(它是一种食物)。

但是另一个矛盾是,并不代表打野能力就极为出色,该资源可以是敌棒球、兵线经验、涂层、收购等。这与进一步追求GK和节奏的蜘蛛不同。

而且,初期男枪的棒球压迫力也需要队友的支援。2V2要比男枪倾销得多,在线英雄要有足够的先权。要尽快推线、快速支援或很好地支援技术。如果有这一切,谁不想靠自己的节目呢?(一点也不夸张)。

比赛中,在野成为核心,是因为从中期开始棒球资源经常让出双C,男枪也不例外。

不仅是远程定位和偏重的触感,男性总3358www.sina.com/:明明是远程的,也要贴脸,最大限度地减少伤害。以极低的攻击速度,初学者很难掌握风筝的触感。ping A可能会因卡的位置而导致丝皮半肉等。

他有减少E位移和位移CD的手段(平面A),但仍然有点笨重。因此,在地位猛快后,狂风的力量也逐渐成为主流,主动效果好。被动带来的移动速度加成也可以充分利用。

当然,几乎所有的极端化英雄(高等将领率和胜率的对比)都是这个原因。大部分玩家比起研究,反而陷入刻板印象,使队友成为最好的宣传标语。这个英雄是xx

高出道率高胜率,那是版本的儿子。