偶然翻了一下我最近的句子,发现我的句子已经有无数个LOL版本的现状:“绝对中期版本”,好像每次都有深度的电竞句子,这个单词。(威廉莎士比亚,北上广深)。
如果继续这样写下去,我想知道有一天读者能不能评论如下。“篇绝对不是只能用中期版本,干脆你也不要叫深度竞争,叫绝对中期竞争。(笑声)!”
我每次写文章的时候分析版本生态的理由很简单。因为英雄的强度不能只看本身,还要考虑与版本的契合度。
从职业比赛的角度来看,甚至与版本的契合度也比英雄强度本身更重要。
例如,在雅瑟在单哲南的排名中,综合胜率只有48%左右,随着屡次减弱,强度确实不是最高的。但是因为独特的机制,所以在职业比赛中可以做得很好。
但是如果在LANK得分的话,我推荐AOSAGOP这种有点人性、无敌的英雄。(英雄)。
为什么Rank里铁男和打野瑟提不好用呢?
这两位英雄很难发挥出非常大的个人优势,所以3360 tayaseti的逮捕能力其实很猛,所以追击能力控制能力都是独一无二的。
但是一个抓头发不好,另一个抓头发也不好。C(因为地位猛),即使帮助队友,他在中期拉胯也没办法。
相反,选择螳螂艾克这样的人可以杀人,早期拿着个人脑袋起飞的英雄可以得到好分数。
商丹铁男人实际上面对很多英雄是正确的优势,但这个英雄杀善不好,团战不能像战士一样追赶收获。也就是说,这个英雄救不了傻瓜。
关于Rank和比赛的游戏节奏的问题是老生常谈,但很多人谈论Rank和职业比赛的差异时,可以用一个“节奏”来概括。大体上是对的,但节奏这个词太空了,可以做出很多解释。(大卫亚设,北方执行部队。)
更具体地说,职业战队抓住机会的能力要更强,优秀的球队不会错过越过塔、改变资源、任何推线工作、清空视野的机会。
路人局往往不能放过这样的机会,也不能在第一时间做出最好的选择。
每个人都有每个人的想法。我想要龙。你想推塔。这样,五个人就不能一把抓住,发挥团队的力量。
路人局并不是没有团队配合,只是疏漏很多,而且很难整齐划一。
但是部分外卡赛伊古的职业战队战术可能不如韩服高级路人。这种战队真的打韩服高级路人,怕被打成一条线会被打碎。(另一方面,你的工作也是如此。)。
因为外卡赛伊古职业选手的平均水平只能是韩服钻(日本DFM战队最高级别单人,韩服大师),所以摸那些王者真是虚无缥缈。团体赛和视野可以获胜,但大选的劣势完全无法弥补。
所以不要盲目认为是职业选手,不要随便压迫路人玩家。外卡赛地区的职业选手可能不比韩服高级路人更猛。(它是一种工作方式)。
当然,四大比赛的职业战队都是路人中最好的学生,绝对不能碰瓷。
关于路人玩家跟职业选手的话题先暂且搁下,我们回到前面的关于比赛跟Rank中英雄的选取,既然都是中期版本,为何BP会如此不同呢?
特别是,它是职业游戏中很多拥抱造成的。例如,蛇女维克多这样的英雄在路人局也可以使用,但在职业比赛中,这种前中期拥抱团的对决可能不合适。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),职业赛,职业赛,职业赛)。
甚至卡萨丁也基本上是打强队弱的球队来玩的。沙皇可以参加比赛,但实际上胜率不高,声音也不太清楚,所以职业战队沙皇越来越少使用。(威廉莎士比亚,北上广深)。
如果版本节奏快,后期英雄不能出战是不是很合理?(*译者:译者:译者:译者:译者:译者)节奏快的话,确实能说明很多事情,但这不是后期英雄不能出战的唯一原因。
大家应该都知道2021年拳头是需要整顿的大事情,也就是针对装备系统的大开。根据拳头的说法,现在的装备定位不明确,假装的瞬间也不够有趣。
那么如何让装备定位更加清晰更加令人激动呢?那就是增加装备的功能性。
现在的英雄联盟设备有点偏。有火箭带这样的好尝试,但显然不够。(大卫亚设,北方执行部队。)
所以2021年的肾脏费用系统可能需要学习隔壁的DOTA2。可能要更偏向功能性。(当然BKB和跳刀之类的东西不能出现在LOL中。别想了。),偏向功能性意味着后期的英雄不用再用后期的数据战斗了。事实上,后期英雄的前期持续出口能力也不低,但缺乏的是追赶能力、控制力和生存能力。
但放眼现在,拿现有的装备系统看,很多英雄的问题或许就大了:
比如冰鸟维克托这样的浪人,在鲁登伤害是不够的,大天使时代也是足够不伤害的。(另一方面)。
虽然持续作战能力很足,但此次版本真正的持续作战很少。从现有的符文装备来看,这种英雄需要稍加修改才能出战。
但这些英雄的机制真的很差吗?
其实都是后期法师,但蛇女冰雕维克托各有特色,任何英雄都不是一拍脑袋(UDIL除外)设计的。
英雄联盟到目前为止已经有144名英雄,每个英雄能保证独特的操作体验已经很不容易了。推翻一群机制,重新设计一个布局是多么困难,所以改变设备系统也是另一条路。
设备系统的变化将带来巨大的变化。S2的日炎、S3的黑体、S4的灯笼、S5的吞食者等都是引起峡谷变化的装备典范。
如果真的是所有设备的革新,那无疑是一个惊人的变化。
对LOL后期的英雄来说,这是绝地反击的好机会。你不会看到开着BKB的剑圣追赶五个熊。因为这毕竟是传奇联赛。
但是任何功能上的变化对后期英雄来说都是好事。他们可以自己掌握稀缺的追赶力、控制和弹道,而不是等待队友的提供或后期。(另一方面,你的表现也很出色)。
召唤师峡谷似乎已经组队太久了,LOL英雄们出场的时候到了,还记得S3,S4大选短杀率频繁的时代吗?
那是属于豪杰的时代。
球队是moba游戏的最终方法,但1v1的巅峰对决仍然是在耀眼狭窄的路上相遇,勇敢的胜利!