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lol辅助_英雄联盟手游:未来开发计划揭晓,今年或有多游戏跨界联动

作者:NGA-浅川灬(

英雄联盟手游Wildrift本周宣布,北美和南美将于3月29日开始公示,峡谷将迎来新的玩家。随着地区公测的继续,游戏导演米罗尔斯(Mirross)于3月11日发表了最新的开发者博客,并就英雄联盟手游未来几个月的计划和他们最近的工作重点与球员分享。(威廉莎士比亚,北上广深)。

解决关键问题

我们很清楚目前游戏对一些玩家有不满意的经历,这些是我们需要优先处理的问题。

匹配

这是我们不断调整的部分,但我们想做得更好的地方是缩小同一场大战中玩家的分段差距。我认为有段差距是可以接受的。考虑到不同段位的玩家,其实可以有相同的隐藏点。希望随着时间的推移,匹配的大战会更加公平。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),)现在的目标是在游戏中减少玩家。也就是说,遇到一个以上的大分段(例如,银和金匹配时)。(游戏)。

下面是在LOL手游中改善匹配机制的方法。

-确保两支球队和球队内的技术水平接近是公平的。(威廉莎士比亚,温斯顿,队内,队内,队内,队内,队内。

-尽可能缩短匹配时间,提高玩家进入游戏的速度。

-可以与地理上更接近的玩家匹配,使沟通更容易,减少延迟。

-在位置选择上有更多的选择,可以选择想做的角色(正在开发这个功能)。

上述内容只是简单的总结,实际上在游戏中我们需要考虑更多的小因素和注意事项(例如,不同时间、排队的人数),因此,进行任何变更时,我们都必须慎重。小优化会影响其他方面的大变化。

为了保持一场有趣、快速、公正的大战,我们必须在这四个方面不断取得平衡。到目前为止,我们努力缩小段差距,以避免在同一个大国中双方差距过大的情况经常发生。虽然偶尔会出现。(威廉莎士比亚、斯图尔特)我们希望在不影响其他因素的情况下,继续缩小段位差距,改善高段位玩家排名太长的情况。

延迟

网络延迟真烦人。LOL手游的游戏体验可以从惊险刺激变成苦恼。我们知道很多玩家总是有很高的延迟,或者突然延迟爆炸。这是我们正在试图改善的问题。不同地区的延迟情况不同,可能会因所在位置、网络供应室和本地网络的影响而异。这使得逐个评估事件和制作统一的维修补丁变得困难。所以我们想针对性地开正确的药。

我们正在尝试很多优化,有些是针对特定地区的改善,有些是更大范围的改善。这些措施包括酌情添加新服务器,改善玩家要连接的服务器的后台算法,并与网络服务供应室合作改善玩家的路径。

我们还积极调查一些异常情况,更深入地调查,确定恢复计划的优先顺序。例如,有些玩家突然出现延迟爆炸的问题。

作弊

在这里老实说,作弊者在LOL手游中无处可藏(除非你是崔斯特)。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),诚实名言)我们很清楚与作弊者的对立是一场持续很长时间的拔河,但我们仍然在努力与幕后制造作弊者、作弊工具和作弊工具的开发者对抗。(威廉莎士比亚,作弊,作弊,作弊,作弊)我们不会经常讨论这个问题。因为我们不想公开太多检测和应对措施的信息。但是如果你在游戏中作弊,它将永久被标记。

新内容

我们团队的大部分都集中在解决这些核心问题上,但我们在游戏中总是想为玩家提供新的东西。以下是LOL手游团队正在开发的其他项目。

增加新地区

目前,我们的首要任务是确保更多玩家加入LOL手游。在新地区启动LOL手游需要数百名开发、工程、发行、本地化等多部门拳头员工的跨国共同努力。到目前为止,我们在很多地区进行了公开测试,在过去几个月里改善了很多流程。但是每当在新的地区发表的时候,我们的团队和开发渠道都面临着新的挑战,我们正在努力为即将到来的美洲地区公示做准备。(威廉莎士比亚,北上广深)。

新英雄

我认为英雄是LOL手游的基础。所有英雄都要真实地表现出有趣、独特、高质量的在英雄联盟PC版本中玩的游戏。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),英雄名言)我们在推出新英雄之前,花了数千个小时在研发和测试上,但预计2021年每个月会公布两名新英雄。此外,我们没有做很多大规模的均衡变更,但目前游戏的均衡还算不错。

重要时刻

最后,我们花了很多时间准备全年的“重要时刻”。这些重要时刻可能是具有大量新功能的大型补丁(期待版本2.2)、大型游戏活动(例如,约德尔族、研修活动)、英雄联盟PC和其他与整个英雄联盟生态系统相关的游戏项目的最终联系。

下一步计划

总之,我们将继续保持信息的公开和透明。欢迎大家持续反馈。如果bug或服务器出现问题,请将情况发送到官方客户服务网站,以便收集更多信息。