外服更新了11.8版本的正式补丁,了解在这个版本中哪些英雄发生了变化。
首先,11.8版将展示新的英雄格温。是近战法师型英雄。有一定的位移能力和避免伤害的能力。但是格温本身的出口手段几乎仅限于接近,进一步考验用户的机会。
格温英雄介绍
在均衡变化中,大部分英雄都是小幅调整,比较值得注意的变化如下。
1、龙龟小型改版
乌龟修订后,R技术具有跳跃能力,落地后原地制造地震场,延缓敌人并造成损失。(约翰肯尼迪,北方执行部队)。
2、兰博
兰博的过热效果有了很大的调整。首先,红温过热时的一般攻击附加伤害增加了基于目标最大生命值的百分比伤害,接着,红温增加了50%的攻击速度,大大提高了红云蓝波的威胁,在面对近战英雄时,这种强化会给对方带来很大的麻烦。(大卫亚设,北方执行部队)。
其次,E技术在击中当前目标时,减少了10%的目标(黄温15%)的魔法阻力,进一步提高了兰博的技术伤害。
3、约里克调整
首先,雾行者的攻击力小幅减弱(约10%),接着雾行者跳到目标的瞬间造成的伤害从200%降至100%。
但是,E技能的标记上增加了一个机制,表示在最初8次被雾行者攻击时,会造成40%的额外伤害。
这种变化类似于将以前E技术的一波分为两派。总的来说,约里克的伤口仍然存在,但并不像以前的版本那样荒唐。
另附11.8版本云顶改动预览
整个戈壁都加强了(萨米拉斯维因除外),部分现在的人气英雄正在减弱。
在机制调整方面,幸运花灯会掉落更稀有的道具,而改变花灯的刷新机制(在3个大回合中,每回合的概率为25%)。另外,还小幅调整了复星的下降概率。