作者:NGA-狼人X黑狼
先把渣渣翻过来,等TX正式推出翻译后再更换。
赛季前装备变更的目标之一是增加选择性战略对策。这些变更已经解决,我们已经对最紧迫的问题采取后续行动,因此我们在各英雄类别中进行总结,看看我们在哪些方面实现了我们的目标,以及我们仍然需要改善的地方。
对于神话设备,我们的目标是“没有英雄在75%以上的游戏中选择相同的神话设备”。百分比有点武断,但我们认为它可以考虑英雄每场比赛应该如何出差。你可能认为“所有英雄都会选择他们所有的神话设备33%”,但我们认为这是不现实的,在某些方面会带来更糟糕的经验。如果其他选项足够频繁地成为正确的选择,那么有最常见的选择就可以了。我们认为100%的英雄不会看到实现这个目标,但我们在反复和改进游戏的时候,会一直努力朝着这个目标前进。
补丁11.3中88%的英雄实现了目标,我们感到非常兴奋。这是一个巨大的增长,与历史水平相比,10.22(赛季前的补丁)中只有约20%的英雄能够成功。
图面的注意事项:资料工具仅使用大约12种颜色,因此需要重新上色双色组合。只有有标记的选择率(5%)的设备才能保证准确的颜色,神话般的多样性快照就足够了。但是,如果将图表用作深度挖掘,未标记的条形可能会被错误地引导。
部分英雄的神话装备选择率低是因为不是每场比赛都能完成神话装备。他们首先制作两个传奇设备或传奇设备,然后在去神话设备之前结束游戏时,经常会发生这种情况。
射手
实现21个,未实现3个。这是选择选项最丰富的类别之一,很多英雄在三个以上的神话中有很高的选择率。
AD刺客
实现9个,未实现1个。窗帘实际上不是所有情况下最强大的,但绝对是最有魅力的选择。尽管如此,Parker和Giana尽管做了噩梦,但离这条线很近,只有Cazk非常依赖这种设备。
不要睡觉:对大多数英雄来说,暗行者的爪子和别餐都是很好的选择。特别是在正确的情况下。
AP刺客/战士
实现15个,未实现3个。对于大多数AP刺客来说,火箭腰带和暗夜收割者之间有相当好的平衡,少数能够选择法师装备的英雄有更多的选择。
峡谷制造者为持续战斗的英雄们提供了非常强大的援助,但可能会加强,让更多的英雄们提供选择。(战无不胜)。
不要睡觉:艾克在黑夜收获的人通常比火箭带好。火箭腰带在戴安娜塔亚也很出色。
法师
实现27个,未实现6个。我们认为这是一个难以实现的目标。虽然只有六个人被牢牢地捆绑着,但很多英雄接近这种情况。主要是因为两个原因。
由于英霜的强度或吸引力不足,几乎没有使用过。加强11.4应该有帮助,如果需要更深入的工作,以后会重新评估。
Ruden的回声在神话中有更多的“布景效率”效果,使一些英雄过于偏爱。因为它们都是强大而有魅力的设备,所以我们的解决方案空间可能是关于创造比删除当前使用的选项更具竞争力的选项。
不要睡觉:除了引人注目的“英霜刚刚加强”之外,兰德里的顾问是适合海狸、安妮、发条和贝茨的神话装备。
战士
实现31个,未实现5个。在战略选择上,我们对战士神话装备的表现非常满意。拥有我们想要的明确原因和情况的多种设备就是“在正确的游戏中做出正确的选择”。
像盖伦和劳损这样的重型战士太局限于破坏者,在这个问题上可能还有一些小事要做。(威廉莎士比亚,温斯顿,北方执行部队)。
不要睡着:前进破坏者剑魔和剑姬。考虑位移对他们有多重要是有道理的。
坦克
实现24个,未实现0个。季前赛初期,在装备多样性方面,发育型和支援型坦克处于最差的位置。特别是日炎斗篷是“普通伤害”的选择,具有最常用的神话被动(技术快)。这将成为所有情况下有效的主要选择。
现在坦克是唯一没有硬绑定的类别。均衡的变化和坦克神话一些不自然的描述使我们能够从目标的50%上升到100%,从而做出更加明确和可行的决定。(威廉莎士比亚、坦克、坦克、坦克、坦克、坦克、坦克、坦克、坦克、坦克)。
不要睡觉:涡轮桶和霜保护水对猪妹妹、努、雅克、石头和阿木木的效果比人们想象的要好。
实现10个,未实现1个。辅助显示了一个奇怪的趋势,月锡再生器、帝国指令、施里亚的狂想曲和钢铁热阳的盒子在强度方面是广泛可行的。尽管如此,即使盒子和Shria对他们来说强度也很大,玩家也会对月舱和帝国指令有很大的吸引力。
不要睡觉:钢铁烈阳的箱子,这个装备是爆炸的天敌。
传奇装备
传奇联赛需要使用其他方法,但较高的水平仍然相同。各传奇联赛应根据游戏状态提供战略和选择。
我们将审查选择率、胜率、选择顺序等因素,以确定哪些传奇设备出色或业绩不好。特别有用的方法是确认哪些设备在第二个联赛中占据主导地位。
以下是购买量最大、最少的传奇设备。最近的很多变化都是针对像果康(中夜)和果药(米尔恩黎明、星系驱动、巨蛇的牙齿)这样的异常设备,扩大了选择范围。
希望这次深入学习有趣,有助于理解我们对设备系统的未来目标。再次感谢您和我们一起英雄联盟。