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lol脚本_10年来第一次强退LOL!海外玩家吐槽引热议,游戏大环境真的烂了

英雄联盟这个游戏刚刚经历了自己的十年,对于一个网络游戏,英雄联盟创造的成果是历史罕见的,拳头也早在10周年的庆典上,未来的英雄联盟是第二个十年,第三个十年,期待是美好的,现实往往是骨感

最近,外国一位10年LOL玩家抱怨说,这是10年来第一次强行中断这个游戏

文章中的这位玩家表示,他从英雄联盟公考开始就没有离开过LOL。在过去的十年里,我也没有收到封面或类似的系统警告,但在过去的几周里经历了最糟糕的英雄联盟时间。

在刚刚结束的那场比赛中,我从3金跌至1胜,一个月前我还是白金。几乎所有的游戏在线都有劣势,所以很早就结束了。而且,1 ~ 2名队员开始高喊投降,最终变成辣鸡的聊天BB时间。(大卫亚设,北方执行部队。)

刚才那场比赛中,我们露露在15分钟内直接开始投降,当然投降失败了。(事实上,这次也投了赞成票,但肯定有人投了反对票。),我又玩了几分钟。我以为可以挽回,但在我们ADC和仅仅几次哑炮失败后,不得不按键盘上的ESC退出了游戏。

我感到我被诅咒了。我在打野方面已经做得很好了。但是往往在5-7分钟内定性了一场游戏,完全崩溃后,大家都失去了希望。到了10分钟左右,大家开始各种埋怨、生气、辱骂。早年,S3我还是DIA,怀念那时的环境。那时大家都认真对待排名,每次都不断给自己的胜利加代码,但现在呢?

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在这个帖子下面,很多网民也发表了评论。有些玩家认为今天的游戏环境太差,最好和游戏相处,为什么还要拿序列折磨自己呢?(另一方面,游戏也是如此。)。

有些玩家听了你的处境,更加确信自己不站稳是对的

而且玩家认为排名是这样的吗?刚开始的无限火力,在几乎没有CD的情况下,一个还是这个德行。

与外服相比,国服玩家的环境可能会更差。由于玩家基数更大,遇到的概率越大,就越相信这位玩家的抱怨也是很多中分段玩家的真实写照,现在随着英雄联盟整体游戏节奏的加快,加上棒球经验和追赶机制的变化,游戏在10分钟前就已经可以宣告结果,有人认为还可以坚持一点。