作者:NGA-浅川灬(
3月2日,拳头游戏发布了英雄联盟手游WildRift的变更公告,2.1A版本将于本周正式加入服。LOL手游在过去几周没有进行均衡变更,导致一些英雄的活跃太强,从3月初开始,设计师们推出了一系列均衡变更,包括英雄和装备,如果这个版本改变,游戏生态系统将会发生很大的变化。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),)另外,预计新英雄卡特琳娜本周将上线,目前我们还不知道她的游戏强度,先根据平衡变化进行分析。2.1A版有强大的上分角色。
一. 2.1A版本T1上分英雄推荐:
道路:老松、石斗、清江影城、阿卡利。
塔诺:猴子,武器,孟胜,威尔。
中路:发条,龙王,飞机。
河洛组合:寒冰加布伦、寒冰加洛、夏罗、小杜加卡萨、鲁鲁加德莱宾、纳米加维翁、风女加维翁。
[射手位置]
用一句话概括这次下河变更。也就是说,平衡了前期射手之间在游戏开始4分钟内制服霸权的能力。
寒冰:
这次变更对韩冰来说是很大的加强。大家都知道寒冰的输出主要来自Q技术的附带攻击。因此,减少Q技术的冷却时间,中后期寒冰的输出频率将大幅提高,不仅成为龙争虎斗中单纯减速敌人的工具(3级Q从没有装备天赋的加成到5秒),而且这一变化还能大大改善寒冰出口手感,使刮伤变得非常顺畅。(阿尔伯特爱因斯坦、Northern Exposure(美国电视剧)、Northern Exposure(美国电视剧))
这次变更后,个人认为寒冰主要可以上升Q,上升W提高自己的伤害,乐路、富隆等上城极高的辅助也可以从游戏中期开始逐渐发挥力量,承担球队的主要输出。(另一方面,你的表现也很出色)。
伊泽瑞尔:
去年12月8日对EZ的削球后,基本上几乎没有见过EZ。只要排行榜上有人拿出EZ,基本上就准备前期失去先权。因为EZ的前中期伤害主要来自Q技术。此次回调Q技能二级后的基础损失主要是EZ保存3min-4min(小龙出现前一分钟)的先权,目的是避免因受伤过低而失去先权,导致慢者一步一步支援taya的情况。
厄运小姐:
不得不说,女枪真的很厉害。0119Q子弹E空速大节和0202梦被砍下后已经第三次被削弱了!这次,吕总的基本属性和被动伤害士兵,反映了设计师削弱吕总的事前威胁和对下路兵线太强的偷渡能力,从而提高其他ADC的出场率的意图。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),否则一整天女总卡萨两人回去的日子真的很无聊。
韦鲁斯:
作为格斗峡谷出场率最低的ADC,技术力量高的蓝色和没有自我保护能力的他一直很少选择ADC播放器。去年12月22日,正式宣布韦鲁斯的移动速度和W技术的收益小幅增加,但收效甚微。因此,当局这次减少了对韦鲁斯的Q技术冷却。个人认为是实证,对水衣和AP的Poke Ruwers来说,确实是个好消息。
我强烈推荐你去学AP Werus。一点最高的射手爆炸了。另外,官方认为韦鲁斯的损失不敢动,主要是因为韦鲁斯爆炸的最大生命值损失太可怕了。因为如果数值稍有变化,河洛生态就会不平衡,坦克游戏节奏快,所以看起来很脆。韦鲁斯不能失去游戏平衡。
薇恩:
作为助理,个人觉得变化前韦恩的处境真的很难。此前,上丹韦恩的套路以极快的速度和蓝色回归,也增加了大招和蓝色消费,而韦恩在射手中的距离最短,因此,韦恩早期降低了线消费和线能力,线杀人100%依赖辅助提供了第一次机会。因此,这种前期弱、中后期强都依赖发育的射手在目前节奏非常快的手游中自然很少受到玩家的款待。(坦普林)。
对于此次加重伟人的池壁损失,个人认为这只是对官方小幅减弱的补偿,被认为是平调。(威廉莎士比亚、温斯顿、哈利波特、荣誉感) (另外,从官方平衡文件可以看出,从官方上看,韦恩的打击并不依赖于单线作战,而是需要队友的配合。(威廉莎士比亚、温斯顿、哈利波特、)(这也是当局不仅仅是提高韦恩的基础伤害来改变现有处境的原因。我怎么觉得上丹韦恩会再出来?)。
霞:
霞刚出来的时候,我做了20多个匹配测试。据一说,电击伤真的很低。我有一个专门打射手的游戏朋友,游览国王,手游增多玩,现在也在白金三四个区间,这位英雄刚出来的时候强度确实有点弱。(莎士比亚)。
Q技能的基础伤害在前期有了很大的提高,W技能在前一阶段提高了5个百分点的攻击速度,霞前一级解决了拼弱、中期输出弱的情况(诀窍一级有强制语辅助学W输出,没有强制语学Q消耗)。E技术挂钩AD加成的增加对E主桨运动员发育提出了更高的要求。总之,此次官方对霞的全面加强预示着霞将成为肩膀卡萨的t0射手,老罗将成为现有版本中最强的下河组合。(威廉莎士比亚,北上广深)。
卡莎:
这次设计师没有直接向卡萨开刀,但通过没落和鲁鲁的削弱,大大减少了卡萨前中期的影响力。个人认为,如果设计师想亲自削弱卡萨,就应该在变更后20天内进一步观察她的活跃。
变更前多数卡萨进化q:破坏和刀=1900 1000=2900
变更后多数卡萨进化Q:旧剑和长剑=1900 1000 500=3400
变更后卡萨最快的进化q方法(选择)
吸血鬼魔杖风暴大剑长剑=1200 1500 500=3200
新残子(锯齿)风暴大剑长剑=1000 1500 500=3000
[辅助位置]
璐璐:
露露,这是改变河洛生态,成为t0软辅助的约德尔妹妹。变更前,鲁鲁加卡萨、鲁加德莱宾、鲁鲁加金克斯这一系列河洛组合都非常强大,职业队为了避免这种强势组合,想出了4人抱团,集合队伍,迅速打破一塔的骚动。
这次变更对鲁鲁鲁的前后时期有一定的减弱。早期生命值和跑步速度的减弱增加了鲁鲁前三级消耗的成本,W功能变化量时间前阶段缩短0.25秒的减弱没有那么致命。E技术盾距离和时间缩短,使鲁鲁步能力在一群柔软的辅助中不再那么op,有助于保持柔软步之间的水平强度平衡。总的来说,露露的弱化对游戏平衡设计是一件好事。至少风女和娜美最终能在路人排行榜上登场。
[道路位置]
诺手:
据一说,老孙的确在高端局面下表现不佳。一些主播在DIA 3日之前主要打了老手,但因为老手太弱,所以选择了卡段,所以选择了奥拉夫。产生这种原因的原因是,变更前的老手排队时不能换血,不能贴人,在后段战没有石像鬼的情况下,不能在人堆上戳血量来支撑。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争) (威廉,哈姆雷特,奥拉夫)在一流的战士名单中,老苏的优先顺序真的不如剑姬,卡米尔,奥拉夫这样的先败者。
此次变更中,Q功能回血初期3个百分点,后期增加9个百分点,是针对老孙大选和团战乏力的。看看这里的朋友,你可以测试一下三相血手的一个老手的Q技术有多快。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、老友记)E技能之王拉多出现的0.5秒,与WA研修相吻合,可以有足够的时间加强大选能力。个人认为,修订后的老手应该有不同的一战能力。
奥拉夫:
在此次东南亚越战季前赛中,奥拉夫以较高的出场率(12场比赛,第5名)和较好的胜率(67%)创造了t1上盘和t1打野。再加上鲁鲁的登场,在整个中期都处于不败之地,但在后段战中仍然可以拥有12,12,3的能力。对奥拉夫前期的物理防御和伤害的削弱是为了弥补奥拉夫前中后期强度的平衡。
二. 装备改动
我不知道你们在改变之前是否发现了这个有趣的现象。大部分射手基本上第一个坏了,大部分法师第一个必须脱。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),制作)根据文案的说明,个人认为有滥用这两种设备的设计师修改了以下内容,使这两种设备能够准确地发挥这种作用。
在谈下一个设备的修改之前,我先谈谈设备属性的实际价值,即属性单价。以下是内部测试期间对基本设备属性测量获得的属性单价数据。
根据这张表格,我们可以得出改变后的设备目前没有价值的结论。
破败王者之刃:
破坏(更改前)=物理攻击速度其他属性=30*41.6 33.3*30其他属性=2247其他属性=3100
其他属性(更改前)=3100-2247=853
已损坏(变更后)=20*41.6 33.3*35其他属性=1997.5其他属性=3100
其他属性(更改后)=3100-1997.5=1102.5
合成价格1000不变
从这几个数字可以看出,此次对毁灭基本属性的修改(30次攻击改为20次攻击)主要是为了更好地配合合成的设备(20次小吸血刀攻击),但大大削弱了毁灭对每个英雄的普遍适用程度(特别是射手),大大提高了个别英雄的专业适用程度。
简而言之,破坏已经成为普通攻击近战英雄的模样。
点击交易:
近战:造成敌人目前生命6%的物理伤害 9%
远程:造成敌人目前生命6%的物理损失(不变)
失窃移动速度持续时间:3秒 2秒
具体是什么英雄呢?在这里,我可以指出猴子、剑姬、武器、赵信、韦恩、诺几个。顺便说一句,卡萨不能通过旧刀进化出Q。
兰德里的折磨:
计算变更前属性=250*3.33 90*20其他属性=2632.5其他属性=3150其他属性=517.5
变更前合成计算=小口罩(1450)破裂手杖(900)合成价格=3150合成价格=800
计算变更的属性=250*3.33 70*20其他属性=2232.5其他属性=3150其他属性=917.5
变更后合成计算=小口罩(1300)破裂手杖(900)合成价格=3150合成价格=950
幽魂面具:
魔法攻击:35 25
总价:1450 1300
升级费用:950 800
从上面的仪式可以看出,大口罩合成价格上涨,特有单词的属性值上涨,设计师认为,正在降低设备购买的柔软度,提高设备特有单词的实际价值,以解决大口罩滥用问题。但是设计师们为了平定这种大口罩变更的影响,用性价比制作了小口罩。
个人认为这次变化会对酒桶、发条、阿卡丽、年金产生很大的影响,为了适应变化,可能需要改变想法。