请注意,新版本的变更大部分来自昨天的预告变更,这是11.5版萨米拉减弱了,而不是增强了。
一、英雄变更
萨利帕尼
星光扩散(手动)
去除:音符会对非士兵单位造成95%的前一个音符的损伤
新:友军的音符只会造成25%的伤害。
基础伤害4-16提高到4-24
弦音返回(r)
冷却时间160/140/120秒增加到180/150/120秒
徐强尼
冬天的愤怒(w)
第二段自己的最大生命值比率为5.25%,提高到了6%
奇雅纳
访原塑料命令(w)
基础伤害8/16/24/32/40提高到8/22/36/50/64
加速效果增加到5/6.25/7.5/8.75/10% 5/7/9/11/13%
庆载节经(r)
基础损失从100/170/240增加到100/200/300
夏米拉
攻击力从增长2.3提高到3
日本帝国主义攻击(q)
广告上涨80/87.5/95/102.5/110%,增加到80/90/100/110/120%
卡尔马
心中的火焰(q)
冷却时间减少到9/8.5/8/7.5/7秒8/7.5/7/6.5/6秒
路易勒
基本盔甲35下降到32
刘哲术:暴跌/王林
冷却时间从11秒增加到13秒
赛纳
赦免(被动)
调整:被殴打的概率不能超过100%,超过的部分仍然按比例转换为生命盗窃
乌迪尔
生命价值增长99下降到92
不峰姿势(r)
活化效果:基础损伤从50/95/140/185/230/275减少到40/80/120/160/200/240
拉莫斯
生命价值增长95下降到80
萨科齐
惊讶的魔法盒(w)
单体的基础伤害从35/50/65/80/95减少到25/40/55/70/85
减少到AOE基本伤害15/20/25/30/35 10/15/20/25/30
新效果:对野生怪物造成10/20/30/40/50的伤害
沙皇
出现士兵(w)
基础伤害60-160降低到50-150
酒桶
滚动桶(q)
马纳消费60/65/70/75/80增加到全水平80
派克
落水的幸运
受到英雄伤害后转换为灰色生命值的比率为25% ~ 50%,调整为总等级10%(穿着1盔甲5%生命值)
新:当周围至少有2名敌人时,转换为灰色生命值的比率提高到35%(穿着1盔甲5%生命值)
巨魔之王
牙齿破了(q)
冷却时间4秒减少到3.5秒
剑圣
无极剑道(e)
基础伤害18/26/34/42/50提高到20/30/40/50/60
武器大师
攻击力增长3.38增加到4.25
二、设备变更
黑衣人
价格:从3300减少到3100
生命值:从300增加到400
删除:手动屠夫
被动型-增加愤怒:在对一个英雄造成物理伤害时,提供2秒的移动速度(5个目标的切割层数)
马宗
价格:从3000召回2900
敬畏:攻击力自己最大法力的1.5%被召回到2.5%
马体
冲击:近战英雄技术伤害自己最大法力加成3.3%提高到3.5%
近战英雄技术伤害自己最大法力加成2.5%提高到2.7%
巨蛇的牙齿
掠夺盾牌的人
克隆:如果对敌方英雄造成伤害,目标拥有的保护膜就会减少,未来3秒内收到的保护膜也会减少(近战英雄占50%,远程英雄占25%)
巫术刀
价格:从3100减少到2800
鬼使神差的刀刃
愤怒:
新效果:无法从100%以上的轰炸概率中获得收益
新效果:攻击特殊效果伤害转化率可能会受到暴行伤害修正的影响
向破坏者进击
活动-扭曲:
渗透距离从200增加到300
AD加成从1下降到0.75
减速效果从60%下降到40%
设计师闲聊:上一版对萨米拉进行了大规模的削弱,总的来说萨米拉现在太弱了,给予了一定程度的强化,我们将密切关注卡萨的情况。目前,卡萨的整体胜率和强度处于比较正常的区间。(大卫亚设,北上广深)。